jueves, 23 de mayo de 2013

Valo Travel....5 Cosas locas que hay que hacer en finlandia. n_n


Finnwacky


 Es posible que haya oído hablar de una pequeña empresa llamada Nokia, que por supuesto es el fabricante líder mundial de teléfonos móviles -, pero ¿sabía usted que Finlandia, donde está basado Nokia, tiene un concurso de lanzamiento de teléfono celular cada año? ¿Qué tal un concurso esposa-que lleva en el que los maridos a sus mujeres LUG - cuestas y sobre el hombro son muy populares - a través de una carrera de obstáculos (el que logra el mejor tiempo en general gana el peso de su mujer en la cerveza)?


 
Apenas el año pasado un festival de sexo, pantano de fútbol, ​​footing invierno topless, un concurso de sauna y baño, el Campeonato Mundial de Air Guitar estaban entre las actividades extravagantes disponibles para los lugareños y turistas de este país báltico.




De hecho, Finlandia es tan raro que creo un término especial - Finnwacky - ha sido acuñado para describir que es "fuera de lo común"
Así que cuando esten en Helsinki, ¿por qué no tienes un poco Finnwacky ti mismo - si te apetece dar vueltas al revés en un paseo en Linnanmaki parque de atracciones, almorzar en una prisión antigua convertido en hotel de hoy en día o toda velocidad por la ciudad con su propia versión de "My Way" en un Taxi Karaoke.Mezcle el teléfono y el polipasto a su esposa (simplemente no mezclar los dos para arriba!) - Y prepararse para un día salvaje en loco Helsinki.


1. Linnanmaki Parque de Atracciones

¿Quién dijo que sus vacaciones europeas tenía que ser todo sobre los museos y monumentos? Llevar a los niños (o en su propio niño interior) a Linnanmaki Parque de Atracciones de Helsinki. Disney World no es así, pero se puede pasar un día de diversión completa aquí con toboganes de agua, una montaña rusa y una sala de juegos todo listo en una colina en las afueras de Helsinki


El más raro que probamos estaba Kieputin, que suspende los corredores boca abajo sobre una fuente de agua que arroga. Nada dice "Wee!" muy parecido al sonido de las monedas en euros que caen de los bolsillos y golpeando el suelo. Y si puedes soportar la comida tradicional feria que los olores del aire - como la pizza con queso y galletas calientes cubierto con crema batida y fresas - que está hecho de un material más fuerte que nosotros.





Durante el verano, Linnanmaki es un lugar de reunión popular para los lugareños, pero casi todo el mundo habla Inglés, además del finlandés y el sueco. Linnanmaki es accesible a través del tranvía 3T. La entrada es libre, pulseras varían en precio dependiendo de la altura y ofrecen acceso ilimitado a las atracciones. Todos los beneficios serán donados a la caridad de los niños.





 2. Hotel Katajanokka

El hotel Katajonokka, que se inauguró en Helsinki en 2007, es un destino en sí mismo - este hotel boutique de diseño, parte de la cadena Best Western, era una prisión que data de 1837! Después de cerrar en el 2002 (los internos fueron trasladados a otro centro), la cárcel se sometió a una renovación de 12 meses de bloqueo de lujo. El exterior del edificio, protegido por la Junta Nacional de Antigüedades, se ha conservado - junto con el corredor central y el muro de la prisión de edad.




Incluso si no te alojas en una de las habitaciones bastante único del hotel (dos o tres células viejas prisiones unidos juntos y vestidos con interiores modernos), se puede almorzar en Jailbird Bar & Restaurant, que se esfuerza por mantener el espíritu de la prisión con vida. Servidores usan la banda negro-blanco y familiares en sus camisetas, y artículos del menú incluyen algunos especiales inteligentemente con nombre como "Not Guilty" (filete con salsa de ajo, queso cheddar y patatas al ajo) y "Pruebe Exprimiendo a través de las barras después de éste" (limón chuleta de ternera con patatas fritas).
El hotel se encuentra en la misma zona de la ciudad como la Catedral Uspenski


3. Karaoke Taxi

Japón puede ser la capital de karaoke del mundo, pero Finlandia está poniendo al día. Además de los numerosos bares de karaoke en todo Helsinki y máquinas de karaoke estan apareciendo en los restaurantes y clubes, podría ver (u oír) el Taxi Karaoke rodando por la ciudad. El Karaoke Taxi es, básicamente, un minibús con capacidad para 12 personas y está equipado con todos los elementos esenciales de karaoke - pantalla de TV, luces de neón, melodías y micrófonos precargados para amplificar sus mejores estilos vocales.

La mayoría de las canciones de barril son en finlandés, naturalmente -, pero un puñado de favoritos inglés de Elvis, Eminem y hasta Frank Sinatra se han exhibido. Ya sea que cantar en Inglés o probar su suerte en Finlandia depende de ti (y tal vez si usted ha tenido alguna cócteles antes de unirse a la fiesta sobre ruedas).
4. Nordic Walking


Si usted no ha estado yendo al gimnasio durante sus vacaciones, no se desespere - la última moda en Helsinki puede ayudar a arrojar algo de libras, mientras que ver los lugares de interés. Nordic Walking es una forma de ejercicio que consiste en caminar con bastones de esquí - Esquí esencialmente cruz sin la nieve y pistas, usando dos bastones especialmente diseñados con puntas de goma para un entorno urbano. La actividad se desarrolló a partir de los rituales de temporada baja de los esquiadores nórdicos competitivos, que practicaban entre inviernos caminando con sus polos en la tierra seca.


 Caminantes nórdicos parecen un poco torpe a primera vista (imágenes, movimientos exagerados rápidas), pero el precio de mirar un poco tonto vale la pena: quemaduras de marcha nórdica más calorías que caminar de forma regular debido a que el andador se aplica la fuerza con ambos brazos. Cada paso utiliza más músculos de la base del cuerpo - incluso abdominales. También es más fácil en las articulaciones y la espalda, y se puede mejorar el equilibrio y la estabilidad, sobre todo al caminar cuesta arriba.

5. Bizarre Tours de BizarreOne

 Si lo que busca es el salor de lo extraño, salir en una cita para ti o un ser querido con una drag queen, o golpear las calles de Helsinki o compras con Santa Claus, la guía último regalo (recuerda que el vive en Finlandia). BizarreOne ofrece toda clase de tours peculiares, como la pesca en hielo invierno e incluso una opción de "fantasía" - nombre a sus deseos y presupuesto. La compañía describe su oferta como "algo que usted no pensaría en hacer." En efecto. Otras excursiones recomendadas para los visitantes de Helsinki incluyen sauna y excursiones almuerzo en la casa real de un finlandés y clases de escultura de hielo


Una advertencia: Ellos suponen un precio. El precio para el autobús y el combustible para ir de compras con Santa, por ejemplo, es de 780 euros! Sin embargo, si tienes un grupo juntos (hasta ocho personas en este caso), el costo puede ser dividido que muchas maneras. Más asequible es la escultura de hielo (95 euros por persona). El precio de la sauna y el almuerzo está disponible bajo petición.


Finnwacky "Lite"Sólo en caso de una cita con una drag queen o una vuelta a la manzana con bastones no apelar, hemos desenterrado algunas opciones y add-ons para el un poco menos aventureros para darle vida a su tiempo en Helsinki!


Si estás haciendo turismo Helsinki a pie ... Considere la posibilidad de organizar un día con un guia de la localidad, durante el verano, los guías de la ciudad ofrecen a los visitantes una mirada única y personalizada en Helsinki - de forma gratuita. Si eres un entusiasta, por ejemplo, puede tener un voluntario presentarle a los mercados de alimentos de la ciudad y restaurantes de moda. Interesado en la sauna de salto? Ellos te muestran lo mejor de la región. 

 
Si te diriges a Suomenlinna ... Suomenlinna es una fortaleza marítima naval habitado construida sobre seis islas durante los siglos 18 y 19, se puede acceder en barco desde la Plaza del Mercado. Tómese el tiempo para leer detenidamente las artes y oficios y talleres de estudio de la cerámica de souvenirs, visitar el Museo del Juguete, o explorar el submarino Vesikko. Y mientras estás allí, parada en Suomenlinna es la cervecería en el lugar para una pinta local. Aunque los finlandeses son más conocidos para la creación y el consumo de licor, como el vodka o el finlandés-made Koskenkorva alcohol de grano, debemos admitir que la cerveza en la cervecería de Suomenlinna restaurante no está mal! El grifo se Höpken Pils, Coyet Ale y una oscura Helsinki Portteri.



Si usted está empeñado en visitar los museos ... Hay algunas opciones no convencionales en Helsinki. The Museum Perfiles Päivälehti la historia del periodismo periódico finlandés. El Museo de la Escuela, una rama del Museo de la Ciudad ubicado en dos casas de madera de los años 1830 y los años 40, narra la historia del sistema de la escuela primaria de Helsinki. En Kiasma, un museo de arte contemporáneo, exposiciones y colecciones cambian a menudo - pero en general son de alta tecnología (quioscos que sirven también de estaciones de Internet) o el basado en el rendimiento (que involucren elementos musicales y / o teatrales).
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jueves, 16 de mayo de 2013

Jeremy Renner podría estar fuera de los vengadores

Tras el reciente rumor que dejaba fuera a Christopher Hemsworth y Scarlett Johansson de la secuela de Los Vengadores (The Avengers), debido a su bajo salario en comparación con el de Robert Downey Jr, ahora otro actor se suma al carro: Jeremy Lee Renner, quien dió vida a Ojo de Halcón:
 

En el 90% de Los Vengadores, no era el personaje que había firmado para dar vida. Hay como un hueco en su historia...
Marvel no suele tomarse muy bien que los propios actores critiquen sus películas, por lo que es probable que este personaje desaparezca tanto en Los Vengadores 2 como en Capitán América 2: Soldado de Invierno, donde en principio iba a aparecer todo el equipo SHIELD


sábado, 11 de mayo de 2013

John Carpenter quiere llevar al cine a Dead Space



John Carpenter habló con la gente de IGN y declaró que está muy interesado en llevar al cine el videojuego de EA, Dead Space. No es un homónimo, es el mismo director  de  TheThing y Halloween. El tema es que la carrera de Carpenter ha tenido ciertos altibajos y parece extraño verlo adaptando la historia de Isaac Clarke. Eso no quiere decir que no lo pueda hacer bien, simplemente es singular. Cuando escuchamos que Duncan Jones estaba cerca de llevar WOW al cine, no nos sorprendió ya que sabemos que es muy fan del juego, pero en este caso no estamos seguros, por un lado tenemos las inconsintencias de sus últimas entregas pero por otro estamos hablando de un icono del terror. Carpenter dijo:
” Me encantaría hacer una película de Dead Space ahora mismo. Creo que es como Alien, pero no igual. Es diferente a su modo. Yo creo que Dead Space sería una excelente película, porque tienes a esta gente llegando a una nave abandonada en el espacio y algo está a bordo. Es genial. La haría ahora mismo. “


La franquicia ya rebasó la barrera de lo lúdico para publicar novelas, comics y sin duda tiene potencial para convertirse en más de un filme. Aliens-Zombies, una nave abandonada y un personaje que homenajea a Asimov y a Clarke, con mucha sangre de por medio nos da como resultado Dead Space. Este juego que ya tiene 3 entregas merece el salto a la pantalla grande.¿Es Carpenter el indicado? ¿Qué piensan? Si no es él quién creen que debería dirigirla?

LOS DIEZ LADRONES DE TU ENERGÍA

LOS 10 LADRONES DE TU ENERGÍA:

1- Deja ir a personas que sólo llegan para compartir quejas, problemas, historias desastrosas, miedo y juicio de los demás. Si alguien busca un cubo para echar su basura, procura que no sea en tu mente.

2- Paga tus cuentas a tiempo. Al mismo tiempo cobra a quién te debe o elige dejarlo ir, si ya es imposible cobrarle.

3- Cumple tus promesas. Si no has cumplido, pregúntate por qué tienes resistencia. Siempre tienes derecho a cambiar de opinión, a disculparte, a compensar, a re-negociar y a ofrecer otra alternativa hacia una promesa no cumplida; aunque no como costumbre. La forma más fácil de evitar el no cumplir con algo que no quieres hacer, es decir NO desde el principio.

4- Elimina en lo posible y delega aquellas tareas que no prefieres hacer y dedica tu tiempo a hacer las que sí disfrutas.

5- Date permiso para descansar si estás en un momento que lo necesitas y date permiso para actuar si estás en un momento de oportunidad.

6- Tira, recoge y organiza, nada te toma más energía que un espacio desordenado y lleno de cosas del pasado que ya no necesitas.

7- Da prioridad a tu salud, sin la maquinaria de tu cuerpo trabajando al máximo, no puedes hacer mucho. Tómate algunos descansos.

8- Enfrenta las situaciones tóxicas que estás tolerando, desde rescatar a un amigo o a un familiar, hasta tolerar acciones negativas de una pareja o un grupo; toma la acción necesaria.

9- Acepta. No es resignación, pero nada te hace perder más energía que el resistir y pelear contra una situación que no puedes cambiar.

10-Perdona, deja ir una situación que te esté causando dolor, siempre puedes elegir dejar el dolor del recuerdo.


DALAI LAMA - LOS DIEZ LADRONES DE TU ENERGÍA

miércoles, 1 de mayo de 2013

SailorMoon 2014....2015


El año pasado durante celebración del aniversario numero 20 de “Sailor Moon” se anuncio un nuevo anime para esta franquicia que estaba planeado para este verano. Pero resiente han salidos algunos rumores que indican que este anime no vera luz esta verano.

El pasado fin de semana Tōru Furuya (quién fue la voz de Tuxedo Mask, estuvo en la celebración del aniversario numero 20 de “Sailor Moon” y no sea confirmado que estará en el nuevo anime) se encontraba en el “Festival Cartoonist” que se celebro en Nice, Francia y según algunos reportes el dijo durante este evento que el nuevo anime de “Sailor Moon” no saldrá este verano.

También hay un rumor que dice que este anime no saldrá este verano sino que saldrá en la temporada de invierno del 2014 y este retraso se produjo por un dialogo que Toei tuvo con la creadora. La fuente proviene de ”Plus Licens” (un editorial que se encarga de las publicaciones de Toei en gran parte de Europa), quién realmente quiere que este anime sea producido, ya que “Sailor Moon” es una mina de oro


Actualizacion de la noticia: ahora resulta que esta serie va esperar mas pues puede que llegue aun mas tarde, hasta 2015 debido con unos retrasos dichos por los creadores en su cuenta de twitter.

Que paso juegos de terror, antes eran cheveres...





Ultimamente ha pasado una frase en mi cabeza a la hora de buscar nuevos juegos para comprar y esa frase es: "Que paso juegos de terror, antes eran cheveres..."

Muchos de nosotros pensaremos que los videojuegos de antes tenian una mejor trama, y eran juegos que te daban sustos cuando los jugabas de noche, pues muchos crecimos con las consolas de 4 y 5 generacion (SEGA, SNES,GENESIS PLAYSTATION, N64,por mencionar algunos) era la epoca de apojeo pues las consolas pasaban del 2D al 3D, ademas los juegos estaban tomando rumbos a diferentes lugares, los de aventuras, los de accion los de terror, etc.

(en lo personal, silenthill 1 fue el origen de muchas pesadillas de pequeño cuando jugaba mi hermano mayor)

Bueno cabe decir que, ResidentEvil y SilentHill no son los padres del terror, son los que dieron a conoser y propagar el ambiente de terror en los videojuegos, ya antes teniamos juegos que dieron base a los juegos actuales (SweetHome, ClockTower, AloneInTheDark) Mencionando a ClockTower, es considerado el primer juego de SurvivalHorror.

El objetivo era uno, sobrevivir, la estructura del juego era simple pero muy buena, pues era un ambiente tetrico, neblina, o una habitacion oscura, los esenarios eran tan perturvadoresy oscuros que auque por dentro no quieras entrar te ganaba la curiosidad y lo explorabas, la musica de fondo era abrumadora, desde una sinfonia de terror hasta un solo piano con una melodia tetrica que te ponia tan nervioso al minico cambio de la cancion, tener pocas armas, o tener poca municion y aprender a aprovecharla con cada enemigo son cosas que aprendiamos en cada nivel que pasaba, ademas de los puzzless que nos costaba tanto resolver, que podiamos pasar dias pensado en el y el mundo no nos importaba lo que pasara.


(un puzzles del silenthill)

Ademas muchos de los juegos en aquella epoca eran todos en ingles, pues apenas daba el auje de traducirlos, pues esto traia a jugarlos y tener un diccionario de ingles-español a lado, en lo personal creo que aprendi mas jugando que en lo que me decian en la escuela , en examenes de ingles ponia frases de juegos para los ejemplos.

Despues de un juego muy dificil el jefe final era una pelea epica, donde usabas todo lo que guardaste y despues de errores y volver a empezar llegamos al final del juego y nos llenamos de satisfacion saber que tu lo lograste, escapaste de la pesadilla....

(El Final de Resident Evil, mi favorito y me costo tanto llegar a el)

Esta era la formula que conosiamos y ahora la recordamos como un recuerdo de nuestra infancia.... 

Desgraciadamente con el paso del tiempo la vieja fórmula de los videojuegos de terror cambio. La nueva fórmula pretendía mantener la esencia de los juegos clásicos de terror al darte un lugar  bien ambientado con muchos toques tétricos, haciendo énfasis en que tenias que avanzar y presentándote enemigos que suponían un buen reto. La principal diferencia era que la acción y el hacerte sentir emocionado por encontrar enemigos a los cuales derrotar estaban tomando un papel mayor al de la supervivencia. 


 Esta nueva fórmula se convirtió en canon para nuevos videojuegos de “terror” donde se hizo a un lado definitivamente el factor de terror de supervivencia y se pasó a acción desenfrenada donde lo importante es avanzar eliminado todo lo que se ponga enfrente de ti y donde ya no es necesario hacer una exploración tan exhaustiva del tus alrededores ya que todo lo que necesitas para continuar avanzando se te entrega sin que tengas que buscar nada o sin tener que resolver algún acertijo. El caso más conocido es el de Resident Evil 5, que solo es reconocible como un Resident Evil por su nombre.  



Hay mucho juegos que trataron de mantener la antigua formula, sin embargo esto no les resulto por mucho tiempo ya que la acción y el multiplayer competitivo se consolidaron como el mayor incentivo para comprar algún videojuego. Considerando el precio actual de desarrollo de un videojuego los estudios no pueden arriesgarse a retomar una fórmula que ya no resulta financieramente exitosa y que es probable que solo les genere perdidas de dinero. En definitiva los desarrolladores y distribuidores tuvieron que adaptarse al mercado para seguir generando ganancias.
  
Resident Evil 5 y Resident Evil 6 se despegaron completamente del terror de supervivencia y se convirtieron en videojuegos enfocados a la acción.


No debemos creer que el género del terror en los videojuegos ha desaparecido, sencillamente ahora hace menos furor que antes, no solo en los videojuegos sino también en el cine y la literatura. El género del terror no solo ha cambiando para adaptarse al mercado sino también para tratar de adaptarse a la sociedad que se ha vuelto menos sensible a los temas referentes al terror. Por ejemplo: Antes los vampiros y los hombres lobo eran considerados un icono del terror clásico por la maldad y la crueldad que representaban, hoy en día, y gracias a cierta saga de libros que los presenta como seres afeminados y luminosos, estos seres quedaron relegados a papeles secundarios dentro del género del terror.

Muchos fuimos afortunados ya que vivimos y disfrutamos de la mejor época de los videojuegos de terror en general, y considerando que la nueva meta de los estudios desarrolladores y de las destruidoras es generar dinero considero que va a ser difícil que sagas como Resident Evil o Sillent Hill retomen sus autenticas raíces.

Si bien es cierto que las grandes compañías ya no desarrollan videojuegos de terror de calidad que apliquen adecuadamente la vieja fórmula también es cierto que eso no significa que ya tengamos buenos videojuegos de terror, existen excepciones como Dead Space que retomo muy bien la vieja formula de los viejos juegos de terror. Sencillamente pasa que muchos videojuegos desarrollados por estudios pequeños no reciben la atención que reciben otros videojuegos de compañías más grandes que cuentan con un mayor presupuesto, por lo que pueden pagar más espacios publicitarios con lo que dan a conocer más su juego
 
Dead Space logro retomar la vieja formula de los videojuegos pero al igual que Resident Evil termino cambiando su formula después de unas cuantas entregas y se enfoco en la acción y en el multiplayer. 

Algunos ejemplos de buenos video juegos de terror que fueron desarrollados o que están siendo desarrollados por pequeños estudios son: Slender The Eight Pages, Among the Sleep, AMNESIA, Outlast, Anna, Asylum, etc. 

No debemos perder la esperanza y hay que esperar pacientemente a que el género del terror recupere el lugar que alguna vez ocupo tanto en la industria de los videojuegos como en el cine o la literatura. Esto puede parecer difícil pero creo que puede pasar tarde o temprano, solo se necesita apoyar un poco más a la creatividad sin fines de lucro y enfocarse en ofrecer un producto de calidad a un mercado específico y no estar tratando de complacer a todo el mundo con un solo producto